“Switch技术受限 任天堂将推迟采用64G游戏卡”
原题: switch技术限制任天堂推迟采用64g游戏卡
12月27日,switch宣布,作为今年最受欢迎的游戏机,受到众多用户的关注和欢迎,但游戏机本身存在问题。 最近又暴露了游戏卡容量的问题,面对游戏越来越大的问题,任天堂仍然因为技术问题而选择退出大容量游戏卡,有些游戏仍然需要下载到玩家游戏机型的tf卡中进行存储。
switch上市不到一年,就推出了许多佳作,但游戏容量问题依然无法处理。 “nba2k18”就是一个很好的例子,游戏本身有很多副本,但官方为这个游戏配置了8g容量的游戏卡。 购买游戏后,也需要在线下载游戏,在主机内进行充实的游戏。
这个方法确实提高了玩家手中游戏机的记忆压力,机器出现时拥有的记忆容量只有32g,有点大的游戏占了很多记忆空之间,数字版游戏更是无法下载
据外媒报道,任天堂明年应该向游戏开发者提供64gb的游戏卡,但由于技术原因无法供应到2019年,而拆解任天堂为了压缩价格,也有人制作16gb容量的游戏卡。
受限于磁带容量,许多游戏制作者的计划也将受到影响。 其中受伤最严重的应该是玩家们吧。 这个技术问题得到了尽快的处理,玩家们也希望能够顺利地玩越来越多的switch上的大作。 (熊猫)
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